En Looping Games creemos que un gran juego de mesa es mucho más que un conjunto de reglas: es una experiencia capaz de reunir a las personas, despertar emociones y crear recuerdos que perduran. Desde nuestros orígenes, con «1911 Amundsen vs Scott» en 2013, trabajamos con un objetivo muy claro: publicar juegos con personalidad, mecánicas elegantes y una identidad propia. Cada título que editamos nace de un cuidadoso proceso de desarrollo en el que diseño, temática, ilustración y producción avanzan con un mismo propósito: ofrecer la mejor experiencia de juego posible.
- Pedro Soto, ilustrador, diseñador gráfico y cofundador de Looping Games, ha definido la identidad visual de la editorial desde sus inicios. Su experiencia en dirección de arte, ilustración y diseño gráfico da forma a cada proyecto, consiguiendo que la estética, la funcionalidad y la producción se integren en una experiencia de juego coherente y cuidada hasta el último detalle.
- Ferran Renalias, matemático y autor de juegos de mesa, está especializado en el desarrollo de juegos, refinando mecánicas y buscando la máxima elegancia en cada diseño. Su trabajo consiste en transformar buenas ideas en grandes juegos, perfeccionando el equilibrio, el ritmo y la experiencia de juego para que cada decisión resulte significativa.
Con más de una década de trayectoria, seguimos colaborando con profesionales del diseño de juegos y la ilustración para convertir cada proyecto en la mejor versión de sí mismo. Ese compromiso con el desarrollo editorial ha dado forma a colecciones como la Serie 1900, donde acontecimientos históricos inspiran juegos de formato contenido, reglas accesibles y una sorprendente profundidad estratégica. Es nuestra forma de entender el diseño: la elegancia no nace de añadir más elementos, sino de conseguir que cada uno de ellos tenga un propósito.
Looping Games
Santander, España
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